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Lagebericht 2025

Supertreat GmbH

Original-PDF

Stichtag 31. Dez. 2025 · Eingereicht am 30. Sep. 2026

Inhaltsverzeichnis

1. Geschäftsverlauf

Erläuterungen über die wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen

Die Playtika Group, zu der auch die Supertreat GmbH gehört, ist eine der weltweit führenden Entwickler von Handyspielen, die unterhaltsame, innovative Erlebnisse schaffen und unsere Nutzer unterhalten und begeistern. Die Playtika Group hat erstklassige Live-Game-Operations-Services und eine firmeneigene Technologieplattform aufgebaut, um unser Spieleportfolio zu unterstützen, was uns in die Lage versetzt, eine starke Nutzerbindung und Monetarisierung zu fördern. Unser Spiel, Solitaire Grand Harvest, modernisiert das klassische Solitaire-Spiel, indem es neue Elemente und Herausforderungen hinzufügt. Unser Spiel ist Free-to-Play und wir sind Experten darin, unseren Nutzern neue, kuratierte Spielinhalte und Angebote zu optimalen Zeitpunkten in ihrem Spielverlauf zu bieten. Für unser Spiel werden laufend neue Features programmiert, um die Bedürfnisse verschiedener Spielersegmente abzudecken. Infolgedessen konnten wir unsere Nutzerbasis und die Zahl der zahlenden Nutzer stetig erhöhen und über einen längeren Zeitraum hinweg binden.

Entwicklung des Ergebnisses

Die Umsatzrerlöse zum 31. Dezember 2025 betrugen EUR 225 621 424,18, zum 31. Dezember 2024 EUR 280 610 211,05 und zum 31. Dezember 2023 EUR 297 363 302,78.

Sonstige nicht-finanzielle Leistungsindikatoren

Die Anzahl der täglichen Nutzer im Jahr 2025 beträgt 1.274.437 (Vorjahr: 1.537.134). Der durchschnittliche Tagesumsatz pro Nutzer für das Jahr 2025 beträgt EUR 0,34 (Vorjahr: EUR 0,37).

Beschaffungsbereich

Die COVID-19-Pandemie und andere Krisen im Bereich der öffentlichen Gesundheit, die sich unserer Kontrolle entziehen, hatten keine negativen Auswirkungen auf unser Geschäft. Unser Spiel, Solitaire Grand Harvest, konnte sogar von der COVID-19 Pandemie profitieren und erzielte steigende Umsatzzahlen.

Produktionsbereich

Unser Spiel, Solitaire Grand Harvest, wird laufend weiterentwickelt, um neue Kunden zu gewinnen.

Leistungsbereich

Bei unserem Spiel handelt es sich um eine kostenlose Software, nach Belieben können zusätzliche Spielfunktionen erworben werden.

Absatzbereich

Wenn sich die allgemeinen wirtschaftlichen Bedingungen (z.B. Inflation, Rezession) verschlechtern, könnte die Nachfrage nach unseren Spielen zurückgehen. Unser Geschäft ist anfällig für sich ändernde wirtschaftliche Bedingungen und andere Faktoren, die sich negativ auf die Glücksspielindustrie auswirken, und folglich auch negativ auf unser Geschäft sein könnte.

Investitionsbereich

Im Jahr 2025 gab es keine Investitionen ins immaterielle Anlagevermögen für die Weiterentwicklung des Spiels.

Wichtige Ereignisse während des Geschäftsjahres

Es gab keine wichtigen Ereignisse während des laufenden Geschäftsjahres.

Lage der Gesellschaft

Struktur des Unternehmens

- Organisationsstruktur

Frau Yulia Gur ist die selbständige vertretungsbefugte Geschäftsführerin der Supertreat GmbHundführt das operative Geschäft. Weitere Geschäftsführer sind Herr Itzhaq Lior und Herr Lee Tae Hee, diegemeinsam zeichnungsberechtigt sind. Frau Ingrid Rauscher ist für die Buchhaltung und das Reporting zuständig. Alle anderen erforderlichen Dienstleistungen sind an Konzerngesellschaften ausgelagert.

- Betriebsstätten

Es gibt keine Betriebsstätten.

Absatzlage

Wir sind in allen Bereichen unseres Geschäfts einem starken Wettbewerb ausgesetzt. Zuunseren Hauptkonkurrenten gehören Tencent Holdings, Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-TwoInteraction, Zynga, AppLovin und Product Madness/Big Fish Games. Im Großen und Ganzen konkurrierenwir umdie Freizeit, die Aufmerksamkeit und die Ermessensausgaben unserer Spieler im Vergleich zu anderenFormen der Offline- und Online-Unterhaltung, einschließlich sozialer Medien, des Lesens und anderer Videospiele, und zwar auf der Grundlage einer Reihe von Faktoren, einschließlich der Qualität des Spielerlebnisses, des Umfangs und der Tiefe des Spiels, der Fähigkeit, fesselnde Inhalte zu erstellen oder zu lizenzieren, des Bekanntheitsgrads und der Reputation der Marke und des Zugangs zu Vertriebskanälen.

Wir glauben, dass wir unter anderem durch diese Faktoren in der Lage sind, auf demMarkt effektivzu konkurrieren. Unsere Branche und die Märkte für unsere Spiele sind jedoch hart umkämpft, entwickelnsich schnell weiter, sind fragmentiert und unterliegen dem technologischen Wandel, sich änderndenBedürfnissen und der häufigen Einführung neuer Spiele, Entwicklungsplattformen und Dienstleistungen. Dieerfolgreiche Umsetzung unserer Strategie hängt von unserer kontinuierlichen Fähigkeit ab, Spieler anzuziehenundzu halten, den Markt für unsere Spiele zu erweitern, inaktive Spieler in zahlende Nutzer umzuwandeln, einen technologischen Vorsprung zu halten und den Spielern neue Möglichkeiten zu bieten. In einigenFällen konkurrieren wir mit Glücksspielanbietern, die ihre Produktpalette erweitern könnten, umdirekt konkurrenzfähige Spiele anzubieten, die mit unseren Inhalten konkurrieren könnten.

Viele unserer derzeitigen und potenziellen Konkurrenten verfügen über erhebliche Wettbewerbsvorteile, wie zum Beispiel einen größeren Bekanntheitsgrad, eine längere Betriebsgeschichte, größerefinanzielle, technische und sonstige Ressourcen und in einigen Fällen die Fähigkeit, Online-Plattformenschnell mit Vollzeit- und Teilzeitarbeitskräften zu kombinieren. Auf internationaler Ebene haben lokale Konkurrenten möglicherweise einen größeren Bekanntheitsgrad als wir in ihrem Land und ein besseres Verständnisder lokalen Kultur und des Handels. Sie können ihre Produkte und Dienstleistungen auch in Sprachenanbieten, die wir nicht beherrschen.

Unser Geschäft ist daher mit erheblichen Risiken und Unsicherheitsfaktoren verbunden.

Zu den Risiken, die sich auf unser Geschäft beziehen, gehören unter anderemdie folgendenwichtigen Risiken:

• wir verlassen uns hauptsächlich auf Plattformen von Drittanbietern, wie den iOS App Store, Facebook und Google Play Store, um unsere Spiele zu vertreiben und Einnahmen zu erzielen, unddiese Plattformen können ihre Richtlinien nachteilig ändern.

• ein einziges Spiel generiert unsere gesamten Einnahmen • damit unser Spiel nicht an Beliebheit verliert und um die Spieler weiterhin zu binden, müssenwir das Spiel ständig verbessern, erweitern und mit neuen Funktionen, Angeboten und Inhalten ausstatten, die die Spieler attraktiv finden. Daher erfordert unser Spiel erhebliche Produktentwicklungs-, Marketing- und andere Ressourcen, um es zu entwickeln, zu lancieren und seine Popularität durchregelmäßige Upgrades, Erweiterungen und neue Inhalte aufrechtzuerhalten. Diese Kosten sind imLaufeder Zeit gestiegen. Trotz dieser Investitionen kann es zu einem plötzlichen Rückgang der Popularität unseres Spiels und zu Schwankungen bei der Anzahl der täglichen und monatlichen Durchschnittsnutzer kommen • ein kleiner Prozentsatz unser Nutzer generiert einen Großteil unserer Einnahmen • unser Free-to-Play-Geschäftsmodell und der Wert der in unseren Spielen verkauftenvirtuellen Gegenstände sind in hohem Maße davon abhängig, wie wir die Spieleinnahmen und Preismodelle gestalten • wir sind in einer wettbewerbsintensiven Branche mit niedrigen Eintrittsbarrieren tätig • rechtliche oder behördliche Beschränkungen oder Verfahren könnten sich nachteilig auf unser Geschäft auswirken und das Wachstum unserer Geschäftstätigkeit einschränken • Sicherheitsverletzungen oder andere Störungen könnten unsere Informationen oder die Informationen unserer Spieler gefährden und uns einer Haftung aussetzen • unser geistiges Eigentum und unsere Fachkenntnisse können rechtlich nicht wirksamgeschützt werden und dies könnte sich nachteilig auf unser Geschäft auswirken

Um diesen Risiken entgegenzuwirken, werden folgende Maßnahmen gesetzt: Ergänzung umWebshop

• Konzentration auf den veröffentlichten Content, um die Anzahl unserer zahlenden Nutzer zuerhöhen • Diversifizierung auf zusätzlichen Plattformen, um die Abhängigkeit von Google und Apple zuverringern • Erhöhung der Updateintervalle, um aktuelle Spieler zu halten • Verbesserung der Marketingstrategien durch die Bereitstellung von höheren budgetärenMittel und Erhöhung der Kreativität, um hochwertige Spieler anzuwerben • Einleitung rechtlicher Maßnahmen gegen Nachahmungsspiele, die versuchen, aus demErfolgunserer Spielidee Kapital zu schlagen • Es werden keine derivaten Finanzinstrumente eingesetzt. • Es besteht kein wesentliches Vermögen, welches einem Preisänderungsrisiko unterliegt. Das Ausfallsrisiko ist sehr gering, da die Kunden auf den verwendeten Plattformen sofort bezahlenmüssen. Einem allfälligen Liquiditätsrisiko wird durch entsprechend hohe Bestände an kurzfristigen Finanzmitteln entgegengewirkt. Das Währungsrisiko in USD wird als gering eingeschätzt, da sowohl Forderungenals auch Verbindlichkeiten in USD gehalten werden.

Vermögenslage

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 5
31.12.202531.12.2024+/-
TEURTEURTEUR%
kurzfristiges Umlaufvermögen
Lieferforderungen11 48523 013-11 528-50,1
Forderungen gegenüber verbundenen Unternehmen31 14033 191-2 051-6,2
sonstige Forderungen138184-46-24,9
flüssige Mittel11 60310 9946095,5
Rechnungsabgrenzungsposten218961-743-77,3
54 58468 342-13 758-20,1
kurzfristiges Fremdkapital
kurzfristige Rückstellungen3 5345 584-2 051-36,7
Lie ferverbindlichkeiten10 7279 0301 69818,8
Verbindlichkeiten gegenüber verbundenen Unternehmen17 01820 393-3 375-16,6
sonstige Verbindlichkeiten51284429513,3
31 79135 091-3 299-9,4
Working Capital (Netto-Umlaufvermögen)22 79333 252-10 459-31,5
Anlagevermögen
Immaterielles Vermögen02 212-2 212-100,0
Sachanlagen01-1-56,1
02 213-2 213-100,0
langfristiges Fremdkapital
Rechnungsabgrenzungsposten97396480,9
Reinvermögen (Eigenkapital)21 82134 501-12 680-36,8
Stammkapital353500.0
Gewinnrücklagen4400,0
Bilanzgewinn21 78234 462-12 680-36,8
Summe Eigenkapital21 82134 501-12 680-36,8
Summe Fremdkapital32 76436 055-3 291-9,1
Bilanzsumme54 58570 556-15 971-22,6
Finanzlage
- Liquidität und Verschuldungsgrad
31.12.2025 31.12.2024 31.12.2023
Liquidität Liquidität ist Guthaben bei Kreditinstituten und Wertpapiere des Umlaufvermögens/ Summe Umlaufvermögen0,34
Verschuldungsgrad in % Verschuldensgrad ergibt sich aus Fremdkapital / Eigenkapital150,15104,5082,35

- Kapitalflussrechnung

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 6
20252024
TEURTEUR
Ergebnis vor Steuern28 28844 756
Uberleitung auf den Netto-Geldfluss aus dem Ergebnis vor Steuern
Abschreibungen/Zuschreibungen auf Gegenstände des Anlagevermögens
sowie auf Wertpapiere des Umlaufvermögens2 2132 824
Geldfluss aus dem Ergebnis30 50247 581
Abnahme der Vorräte, Forderungen aus Lieferungen und Leistungen sowie
anderer Aktiva19 88136 983
Abnahme der Rückstellungen, ausgenommen für Steuern vom Einkommen-2 051-1 236
Abnahme der Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen sowie
anderer Passiva-1 240-15 359
16 59020 388
Netto-Geldfluss aus dem Ergebnis vor Steuern47 09267 969
Zahlungen für Steuern
Steuern vom Einkommen-6 506-10 294
Netto-Geldfluss aus der laufenden Geschäftstätigkeit40 58557 675
Netto-Geldfluss aus der Investitionstätigkeit
Anlagenzugänge It. Anlagenspiegel (ohne Finanzanlagen)00
Veränderung der Forderungen gegenüber verbundenen Unternehmen-5 51415 475
-5 51415 475
Netto-Geldfluss aus der Finanzierungstätigkeit
Auszahlungen aus der Bedienung des Eigenkapitals-34 462-63 892
zahlungswirksame Veränderung des Finanzmittelbestandes6099 257
Finanzmittelbestand am Beginn der Periode10 9941 736
Finanzmittelbestand am Ende der Periode11 60310 994

Ertragslage

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 7
20252024+/-
TEURTEURTEUR%
Umsatzerlöse225 621280 610-54 989-19,6
Betriebsleistung225 621280 610-54 989-19,6
Aufwendungen für Material und sonstige bezogene
Leistungen
Materialaufwand66 56588 088-21 523-24,4
Aufwendungen für bezogene Leistungen66 38364 0692 3143,6
132 948152 156-19 209-12,6
Rohertrag I92 674128 454-35 780-27,9
Personalaufwand
Gehälter275316-41-13,0
soziale Aufwendungen6475-11-15,2
davon Leistungen an betriebliche Vorsorgekassen davon Aufwendungen für gesetzlich vorgeschriebene44-1-12,2
Sozialabgaben sowie vom Entgelt abhängige Abgaben und
Pflichtbeiträge5465-11-17,0
338391-52-13,4
Rohertrag II92 335128 063-35 728-27,9
sonstige betriebliche Erträge303k. A.
sonstige betriebliche Aufwendungen62 81682 241-19 425-23,6
Ergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen
(EBITDA)29 52245 821-16 299-35,6
Abschreibungen2 2132 824-611-21,6
Finanzerträge
Erträge aus dem Abgang von Finanzanlagen und
Wertpapieren des Umlaufvermögens01 383-1 383 -100,0
Erträge aus der Zuschreibung zu Finanzanlagen und
Wertpapieren des Umlaufvermögens0126-126-100,0
sonstige Zinsen und ähnliche Erträge6 6415 5121 12920,5
Aufwendungen aus Wertpapieren des Umlaufvermögens099-99 -100,0
Ergebnis vor Zinsen und Steuern (EBIT)33 95049 919-15 969-32,0
Zinsen und ähnliche Aufwendungen5 6625 1634989,7
Ergebnis vor Steuern (EBT)28 28844 756-16 468-36,8
Steuern vom Einkommen6 50610 294-3 788-36,8
Jahresüberschuss21 78234 462-12 680-36,8

Detaillierte Darstellung der Umsatzerlöse

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 8
20252024Veränderung
TEUR%TEUR%TEUR%
Umsatzerlöse
4000001 Umsatzerlöse Plattform242 080107,3298 9861066-56907-19,0
4000002 Umsatzerlöse Plattform
Rückerstattungen-477-0,2-626-0,2149-23,8
4000003 Umsatzerlöse Steuerabzug-13 869-6,2-17 433-6,23564-20,4
4000004 Umsatzerlöse
Werbeeinnahmen
steuerbar640,000,064k. A.
4000005 Umsatzerlöse
Werbeeinnahmen nicht
steuerbar1400,1000140>9999
4000007 Umsatzerlöse Plattformen
steuerbar2060,100,0206k. A.
4000008 Umsatzerlöse Plattformen
steuerbar0000000k. A.
4000011 Plattformen
Umsatzvorabzug-1 072-0,5-77-0,0-995>999,9
4000701 Umsatzerlöse VAT-1 493-0,7-312-0,1-1181378,8
4000702 Umsatzerlöse Abgrenzung-52-0,0710,0-123k. A.
4004000 Umsatzerlöse Returns
Provisions940,000,094k. A.
225 621 100,0280 610 1000-54989-19,6

Ergebnis vor Zinsen und Steuern (EBIT)

Das Ergebnis vor Zinsen und Steuern entspricht dem um den Zinsaufwand korrigierten Ergebnis vor Steuern (Summe aus Z 7 und Z 12).

Berechnung des Ergebnis vor Steuern (Summe aus Z 7 und Z 12):

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 8
20252024
Ergebnis vor Steuern (Summe aus Z 7 und Z 12) + Zinsen und ähnliche Aufwendungen gemäß § 231 Abs 2 Z 15 bzw.28 288 448,0944756227,75
Abs 3 Z 14 UGB5 661 539,615163250,95
= Ergebnis vor Zinsen und Steuern33.949.987,7049.919.478,70
20252024
EUREUR
Umsatzerlöse225 621 424,18280610211,05
sonstige betriebliche Erträge
Erträge aus der Auflösung von Rückstellungen1 480,750,00
übrige1 105,330,00
2 586,080,00
Aufwendungen für Material und sonstige bezogene
Herstellungsleistungen
Materialaufwand66 564 992,8988087777,94
Aufwendungen für bezogene Leistungen66 382 638,9764068636,29
132 947 631,86152156414,23

Personalaufwand

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 9
Gehälter274 823,96315808,98
soziale Aufwendungen63 605,6075037,36
Leistungen an betriebliche Mitarbeitervorsorgekassen3 798,134327,89
Aufwendungen für gesetzlich vorgeschriebene Sozialabgaben sowie
vom Entgelt abhängige Abgaben und Pflichtbeiträge53 872,2464928,15
338 429,56390846,34
Abschreibungen
auf immaterielle Gegenstände des Anlagevermögens und Sachanlagen2 213 116,582824337,39
sonstige betriebliche Aufwendungen
Steuern, soweit sie nicht unter Steuern vom Einkommen fallen761,16132,00
übrige62 815 540,4482240786,37
62 816 301,6082240918,37
Zwischensumme aus Z 1 bis 6 (Betriebsergebnis)27 308 530,6642997694,72
sonstige Zinsen und ähnliche Erträge6 641 457,045512059,08
davon aus verbundenen Unternehmen1 758 082,40575656,07
Erträge aus dem Abgang von und der Zuschreibung zu
Finanzanlagen und Wertpapieren des Umlaufvermögens0,001509057,00
Aufwendungen aus Wertpapieren des Umlaufvermögens0,0099332,10
Zinsen und ähnliche Aufwendungen5 661 539,615163250,95
Zwischensumme aus Z 8 bis 11 (Finanzergebnis)979 917,431758533,03
Ergebnis vor Steuern (Summe aus Z 7 und Z 12)28 288 448,0944756227,75

Berechnung der Zinsen und ähnlichen Aufwendungen:

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 9
20252024
EUREUR
Kursaufwand5 661 539,615163250,95

Umsatzrentabilität

Die Umsatzrentabilität entspricht dem Verhältnis aus dem Ergebnis vor Steuern und den Umsatzerlösen.

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 9
Berechnung:2025 2024
Ergebnis vor Steuern (EBT) x 100
12,5 % . „ _ 15,9% .
Umsatzerlöse . ,...

Eigenkapitalrentabilität

Die Eigenkapitalrentabilität ergibt sich aus dem Verhältnis des Ergenisses vor Steuern (SummeausZ7und Z 12) zum Eigenkapital.

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 9
Berechnung:20252024
Ergebnis vor Steuern (Summe aus Z 7 und
Z 12) x 10082,0 %70,0%
Eigenkapital zum 01.01.2025

Gesamtkapitalrentabilität

Die Gesamtkapitalrentabilität ergibt sich aus dem Verhältnis des Ergebnisses vor Zinsen und Steuern zum Gesamtkapital.

Angaben aus dem Lagebericht, Originalseite 10
Berechnung:20252024
Ergebnis vor Zinsen und Steuern x 100
Gesamtkapital zum 01.01.202548,1 %41,6 %

Voraussichtliche Entwicklung der Gesellschaft

Tendenzielle Entwicklung von Umsatz und Ergebnis

Wir hatten in der Vergangenheit ein schnelles Umsatzwachstum erlebt, lediglich im Jahr 2025 und 2024 kam es zu einem Umsatzrückgang. Die Umsatzrelöse zum 31. Dezember 2025 betrugen EUR 225 621 424,18, zum 31. Dezember 2024 EUR 280 610 211,05 und zum 31. Dezember 2023 EUR 297 363 302,78.

Das Jahresergebnis 2025 belief sich auf EUR 21 782 101,09, im Jahr 2024 erzielten wir EUR 34 462 185,75 und im Jahr 2023 EUR 40 844 582,47 an Jahresüberschuss.

Obwohl wir unser Geschäft weiter ausbauen, könnten unsere Umsatzwachstumsraten im Vergleich zu früheren Geschäftsjahren aus einer Reihe von Gründen sinken, zu denen unter anderem schwierigere Vergleiche mit früheren Zeiträumen, ein Rückgang des Wachstums unseres Gesamtmarktes oder eine Marktsättigung, eine nachlassende Nachfrage nach unseren Spielen oder fehlende Wachstumsmöglichkeiten gehören könnten.

Für das Jahr 2026 wird mit einem Umsatz von rund EUR 161.009.361,70 gerechnet, und mit einem voraussichtlichem Ergebnis von EUR 47.810.665,00.

2. Forschung und Entwicklung

Beschäftigte Mitarbeiter

Im Bereich Forschung und Entwicklung sind keine Mitarbeiter beschäftigt, diese Leistungen werden von konzernverbundenen Unternehmen zugekauft.

Aufwendungen für Forschung und Entwicklung und deren Entwicklung

Unser ausgelagertes Forschungs- und Designteam verfügt über umfangreiches Fachwissen bei der Erstellung neuer Inhalte und Spielfunktionen sowie über proprietäre Tools und Systeme, die eine effiziente Gestaltung, Entwicklung und Implementierung neuer Inhalte und Funktionen ermöglichen.

So haben wir beispielsweise vor kurzem bestimmte Qualitätssicherungsverfahren für unsere Spiele automatisiert, was die Häufigkeit, mit der wir neue Inhalte und Funktionen für diese Spiele bereitstellen können, beträchtlich erhöht hat und es uns ermöglicht, mehr Inhalte schneller zu erstellen und bereitzustellen, um die Monetarisierung zu verbessern. Wir investieren in großem Umfang in Forschung und Entwicklung, was uns in die Lage versetzt, täglich, manchmal sogar stündlich, Aktualisierungen und Verbesserungen an unseren Spielen vorzunehmen.

3. Bestehende Zweigniederlassungen

Es bestehen keine Zweigniederlassungen der Gesellschaft.

23. September 2026, Unterschrift Gur Yulia

23. September 2026, Unterschrift Itzhaq Lior

23. September 2026, Unterschrift Lee Tae Hee

3. Bestehende Zweigniederlassungen

Es bestehen keine Zweigniederlassungen der Gesellschaft.

23. September 2026, Unterschrift Gur Yulia

23. September 2026, Unterschrift Itzhaq Lior

23. September 2026, Unterschrift Lee Tae Hee

3. Bestehende Zweigniederlassungen

Es bestehen keine Zweigniederlassungen der Gesellschaft.

23. September 2026, Unterschrift Gur Yulia

23. September 2026, Unterschrift Itzhaq Lior

23. September 2026, Unterschrift Lee Tae Hee

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